Сюжет цікавий та плутаний. Останнє десь зіграно дуже добре, а десь не дуже. Той же троп "бабочка та імператор" зігран частково. Що є цікавим моментом обману, але залишає потенційну діру в сюжеті. Бо навіщо було грі ось так водити за ніс, якщо нема варіанту "Ні, це все був сон, а я продовжу жити як жив" або "що гравець обрав, то й було правдою типу завжди", то це тільки флафф сюжету. Хоча флафф цей, маю визнати, вельми якісний.
Картинка в вас чудова. Риб'яче око з внутрішнім інтерфейсом натякало на те, що протагоніст врубив собі гру в віртуальній реальності (можливо, гру-сон) та й забувся в неї. Але я не вгадав.
Звук теж на висоті. Муркотіння порадувало, та й музика нічого.
А от технічно було пару неприємних багів (якщо що, в мене Firefox). Чого було не зробити білд для ПК в якості одного з варіантів - питати не буду. Я не хочу знати цю відповідь. Репліка в кінці "Знайти спосіб подолати Ронідора..." обриває гру. Пару раз гра в мене підвисала й продовжувалась тільки після декількох натискань. Може ще щось було, але завтикав записати.
Дякую за такий корисний відгук. Про троп "бабочка та імператор" взагалі чую вперше. Ось так несвідомо вийшло створити певні очікування у гравця... Чесно кажучи, переживала, що тому обману взагалі ніхто не повірить. Але тепер бачу, що воно працює Щодо риб'ячого ока. Можливо, ви десь читали, який у котів зор?
Мабуть одна з моїх найулюбленіших новел цього джему. Тут і коти, і теорії заговору і напрочуд цікавий інтерфейс. Мальовка приємна, музика теж. (Далі спойлери!) З самого початку рутила за Ніч, рада що вона виявилася правою.
Що ж, тепер доведеться розробляти протоколи для взаємодії з котиками. А тим часом, у світі геймінгу з'явилася справжня перлина, яка видозмінює враження про ігри, що побудовані на відносинах між котами та людьми. Гра «Коти. Люди. Війни» – це справжній витвір мистецтва, який поєднує в собі неймовірно глибокий задум сценаристів, бурлеск емоцій та філософські підтексти. З перших миттєвостей гри, стає зрозумілим, що Ви приймаєте на себе роль головного героя, щасливого (чи не дуже) трудоголіка, власника двох котів, що мають прізвиська «Пушок» та «Дряпка». А далі… перед Вами простилається вже відомий універсум, що охоплений певною таємницею, але знайомитися з нею Вам доведеться вже в складі своїх «пухнастих друзів». Гра розкриває перед Вами неймовірний світ котів, де Вам доведеться навчитися бути котом, досліджувати знайомі об’єкти та явища наново, вивчати певні звички, взаємодіяти з іншими персонажами, кожен з яких має свою унікальну філософію та, звісно, бути уважним до деталей, бо як же без цього. Персонажі гри є справжніми джерелами мудрості. Їх філософія про правду та пропаганду, віру та сумніви, пробуджує глибокі міркування про природу інформації та бачення світу. Але гра вражає не лише глибиною сюжету, а й геймплеєм. Інтерактивні сцени, варіативність розвитку і вибору надають Вам можливість стати архітектором сюжету, на півставки, але все ж 😊. А досягнення-фони роблять гру ще більш захопливою, підштовхуючи до нових відкриттів, звісно, якщо Ви їх всі ще не отримали. А візуальна складова... Це справжня ода пухнастості та елегантності. Коти мають свої характери та харизму, атмосфера навколишнього світу захоплює, а музика та звуковий супровід налаштовують на незабутню подорож на лапках. На жаль, деякі моменти гри все ще потребують уваги, такі як: баги (перелічувати їх немає сенсу, так як розробники вже ведуть їх облік для усунення, дякуємо Вам за це. На додачу можу тільки сказати один неназваний, що фігурує в сцені після завершення взаємодії з «Хаосом». Горщичок реінкарнує зі світу мертвих, але не на довго ☹), локалізація головного меню, яка до кінця не переведена на українську мову, а «мова гри» взагалі фігурує, як «англійська», певна кількість одруківок (ще б пак на такий величезний пласт роботи не знайшлось кілька дрібних помилок), але це все незначні недоліки, які не заважають насолоджуватися величезним потенціалом енциклопедії котячого світу – "Котів. Людей. Війн". Хоч це й баг, але вважаю доцільним висловити своє бачення з цього приводу. Відсутність позитивної кінцівки з співіснуванням є геніальною. Бо навіть за своїм формулюванням «знайти» виглядає досить розпливчасто, особливо у порівнянні зі словами доконаної форми «розповісти» чи то «пограбувати». Чи може існувати компроміс, де можна зберегти унікальність та цінності кожної зі сторін (особливо з таким бекграундом, якщо відносини будується на довірі), при цьому відмовляючись від насильства та поневіряння? В цьому варіанті можна побачити відбиток глибокої моральної дилеми – Чи існує альтернатива конфлікту, чи ми обов'язково повинні занурюватися в нього до кінця? Фінальний вибір, який мав би показати можливість знайти баланс та вирішити конфлікт, виявляється непростим завданням – це мова про позицію фаталіста, який вірить у неминучість подій та їх визначеність заздалегідь. Адже реально здійснити такий ідеальний варіант, який би задовольнив усіх – практично неможливо (хоч щось подібне і відображене у першому фіналі). Це натякає на те, що деякі ситуації можуть залишатися невирішеними, а певні компроміси – лише ілюзії, покликані заспокоїти наші думки та страхи, що також частково простежується в філософії «Хаоса» або ж, рано чи пізно призведуть до філософії «Груздя». Чи існує дійсно ідеальне рішення, яке б задовольнило всіх, чи ж це всього лише уявлення, створене нашою спрагою до гармонії та вирішення всіх проблем? Чи все ж ми повинні обрати певну сторону? Чи діяти згідно власних гедоністичних та інколи анархічних побажань? Вирішувати тільки Вам… Чи може Вашим пухнастим «хазяйовам», хі-хі. Моє «Мра-мммау» команді розробників 😉 Бажаю Вам та Вашим проєктам подальшого розвитку та популяризації.
"Це він нас гіпнотизує. Нам же сказали, що він цей... ролліні?"
"Зі шпинатом і сиром?"
(з розмови вдома після проходження гри)
Зазвичай, коли на джемі фігурує гра про котиків, то я очікую чогось більш милого чи простого, але кожного разу оце жорстоко помиляюся. Ця новела точно стрибнула в мої фаворити, бо ну що поробиш, люблю я філософічні роздуми про те що реально у цьому світі і духовно-інопланетські теорії змови. І котиків, звичайно. Та і в цілому читати гарні історії у гарній обгортці.
Візуал прямо приємний - особливо подобаються фони разом з цікавою ідеєю щодо "спостерігання за світом котячими очима". Спочатку дивилася з подивом на спрайти котиків, мов чого вони оце так стоять, але як гра почала прогресувати з сюжетом, стало зрозуміло. З точки зору юі все круто - хіба що з технічного боку чомусь спочатку неможливо було проклацувати репліки без включення автопрочитки (але потім воно само по собі пройшло).
Якщо казати за текст, то окрім періодичних русизмів, він був дуже крутим - я завжди поважаю, коли велику кількість експозиції оформлюють так, що вона не грузить написані розмови. Всі котики мають свої характери, свій погляд на світ, і навіть свій стиль розмови, і дуже круто, що кожному було приділено достатньо уваги. Епізод, де - спойлер? Далі можуть бути, стережіться! - гг звикає до своєї нової форми, був неймовірно круто написано, на секунду виникло абсурдне відчуття, що автор мав такий досвід. Стільки років мала кота, і тільки з проходженням цієї гри зрозуміла, як оце вони ходять. А ще окрема подяка за те, що сюжет не переріс у "це все був просто сон", бо дуже за таке хвилювалася.
Ну і фраза "за сході тільки війна" була несподіваною, але страшно влучною.
P.S. (спойлерний!!) День - брехло. А я ж йому повірила і до останнього думала, що він тут коректну теорію мені розповідає. Кляті коти-монархісти.
P.P.S. Жора/Хаос - найкращий персонаж цього джему.
Чудовий задум, мені дуже сподобалась гра!! Спрайти персонажів дуже органічні і дуже відповідають їхнім характерам, бекграунди дуже органічні і те шо вони змінюються під час взаємодії з світом це просто вау. Якби ще трошки попрацювати, то можна дуже круто розширити задум гри-головоломки, бо треба було трошки подумати, коли обираєш відповіді!! Музика, повторюсь, органічна, "з одного комплекту", що дуже супер, як і звуки (особливо мявкання) дуже круті!! Зібрати какулі мене убило, там ще такий звук був ніби головний герой ті какулі зібрав і потім ще стіну на кухні зашпаклював, це трошки вже моя фантазія і я вважаю що це канон. Сюжет мене спочатку не вразив, бо я думав, що це дуже лінійний сюжет тільки з двома виборами, обрати одну сторону чи іншу, але далі з кожним рядком, я почав розуміти, що Жора був правий, що твій вибір це те, в яку пропаганду ти збираєшся вірити, і те що кожна паті тебе намагає вмовити і переманює на свою сторону трошки мене збентежило, бо мої очікування були досить низькими!! В кінці я заплутався і, як інші гравці, намагався обрати самий оптимальний варіант, який, на жаль, технічно не працює, сподіваюсь це не складно виправити, бо, на моє здивування, ваша гра зроблена на юніті в хтмл, там точно більше кновпочок ніж в ренпаї!! Отже, задумка суперова, але я не сильно побачив реалізацію теми, скоріше за все через те, що я не пройшов гру належним чином, бажаю дуже багато вдачі пофіксити і доробити гру, бо вона точно заслуговує на проходження!! Ну і відсилка на любов, смерть та роботи апрішіейтед!!
Єєє, щиро дякуємо за такий відгук) І що спалили відсилку на любов+смерть+роботи)) Так, в нас видались несподівані технічні баги, бо вирішили спробувати юніті замість ренпаю і трошки переграли самі себе, але після голосувача точно оновимо до належного технічного стану! Щодо теми, ми вирішили пійти лінією дослідження "віртуальності" у широкому сенсі, бо "віртуальність" це фактично все, що завгодно - вигадане, та пограти з темою реальності. Може, не найочевидніше рішення, проте, раді, що це дарує цікавий експірієнс)
Сюжет цікавий, і вузуально гра дуже класна, але вибачте грати через кількість багів просто неможливо, перший раз завантаження перед фінальним вибором не працювали (це у вас сказано але я не перечитувала сторінку кри перед тим як грати), тому я перепроходила гру і вирішила зберігтися перед якись вибором(не кінцевим) гра в той момент вмерла ну і при оновленні сторінки логічно весь прогрес втрачається, мені б хотілося побачити цю гру не багованою, бо це все дуже зіпсувало враження. Не розумію який сенс робить гру на рушії з якого недостатньо якоїсь інфи та гайдів щоб його настільки не доробить щоб грати було неможливо, в мене нема ні сил ні бажання перегравати в гру щоб намагатися оминати багів які просто можуть знищить весь прогрес махом. Ще раз повтюрю що до сценарію, тексту та візуальної складової нема питань взагалі, все приємне і дуже красиве, а от програмістам бан, перепройду вашу новелу залюбки якщо ви її пофіксите після джему.
Дякую за відгук! Дуже прикро, що наші баги зіпсували вам експірієнс( Після джему обов'язково викатимо фікшену версію! Ну а взялись ми робити гру на незнайомому рушії, щоб спробувати для себе щось нове, бо для кожного з нас джем це не тільки результат, а й процес, який, нажаль, через ліміт часу інколи дає такий побічний ефект, не без того...
Прекрасна гра, сидів майже до середини ночі, щоб дійти до кінця, але чомусь найкраща опція не працює! Нічого не трапляється, коли я обираю наприкінці гри другу опцію "Знайти спосіб подолати Ронідора, не руйнуючи співіснування людей та котів"! Інші опції працюють, що не так? Ось скріншот
Дуже чекаю на оновлення, тому що хочу побачити найкращу кінцівку. Така філософська та водночас мила ігрулька! І як візуальна новелла вона досить глибока та довга, я навіть не очікував. Це друга українська гра у жанрі візуальної новелли, у яку я пограв, до цього була оця, коротесенька, але теж сподобалась, хоча вона незрівнянна з вашою. https://metamorfozzy.itch.io/ctcs А найкраща візуальна новелла, у яку я грав, це про драконів, Ангели з лускатими крилами, ви маєте про неї знати, тому що це найкраща та найвідоміша за рейтингами, з дуже цікавим сюжетом https://store.steampowered.com/app/571880/Angels_with_Scaly_Wings/
Щиро дякуємо! Дуже важливо читати таке <3 Після завершення голосування зможемо викатити обнову, де вже, сподіваємось, буде без приколів і можна буде отримати чистий експірієнс, як було задумано командою)
А ви вже викотили обнову, де усе виправлено и можливо отримати усі кінцівки? Бачу, що було оновлення, після якого моя збережена гра вже відсутня, тільки можливо почати нову гру.
← Return to simulation
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Сюжет цікавий та плутаний. Останнє десь зіграно дуже добре, а десь не дуже. Той же троп "бабочка та імператор" зігран частково. Що є цікавим моментом обману, але залишає потенційну діру в сюжеті. Бо навіщо було грі ось так водити за ніс, якщо нема варіанту "Ні, це все був сон, а я продовжу жити як жив" або "що гравець обрав, то й було правдою типу завжди", то це тільки флафф сюжету. Хоча флафф цей, маю визнати, вельми якісний.
Картинка в вас чудова. Риб'яче око з внутрішнім інтерфейсом натякало на те, що протагоніст врубив собі гру в віртуальній реальності (можливо, гру-сон) та й забувся в неї. Але я не вгадав.
Звук теж на висоті. Муркотіння порадувало, та й музика нічого.
А от технічно було пару неприємних багів (якщо що, в мене Firefox). Чого було не зробити білд для ПК в якості одного з варіантів - питати не буду. Я не хочу знати цю відповідь.
Репліка в кінці "Знайти спосіб подолати Ронідора..." обриває гру.
Пару раз гра в мене підвисала й продовжувалась тільки після декількох натискань.
Може ще щось було, але завтикав записати.
Дякую за такий корисний відгук. Про троп "бабочка та імператор" взагалі чую вперше. Ось так несвідомо вийшло створити певні очікування у гравця... Чесно кажучи, переживала, що тому обману взагалі ніхто не повірить. Але тепер бачу, що воно працює
Щодо риб'ячого ока. Можливо, ви десь читали, який у котів зор?
Якщо коротко, то імператор не знав, чи він імператор, котрому сниться, що він бабочка. Чи він бабочка, котрій сниться, що вона імператор.
Мабуть одна з моїх найулюбленіших новел цього джему. Тут і коти, і теорії заговору і напрочуд цікавий інтерфейс. Мальовка приємна, музика теж. (Далі спойлери!) З самого початку рутила за Ніч, рада що вона виявилася правою.
Дякую вам за гру!
Що ж, тепер доведеться розробляти протоколи для взаємодії з котиками. А тим часом, у світі геймінгу з'явилася справжня перлина, яка видозмінює враження про ігри, що побудовані на відносинах між котами та людьми. Гра «Коти. Люди. Війни» – це справжній витвір мистецтва, який поєднує в собі неймовірно глибокий задум сценаристів, бурлеск емоцій та філософські підтексти. З перших миттєвостей гри, стає зрозумілим, що Ви приймаєте на себе роль головного героя, щасливого (чи не дуже) трудоголіка, власника двох котів, що мають прізвиська «Пушок» та «Дряпка». А далі… перед Вами простилається вже відомий універсум, що охоплений певною таємницею, але знайомитися з нею Вам доведеться вже в складі своїх «пухнастих друзів». Гра розкриває перед Вами неймовірний світ котів, де Вам доведеться навчитися бути котом, досліджувати знайомі об’єкти та явища наново, вивчати певні звички, взаємодіяти з іншими персонажами, кожен з яких має свою унікальну філософію та, звісно, бути уважним до деталей, бо як же без цього. Персонажі гри є справжніми джерелами мудрості. Їх філософія про правду та пропаганду, віру та сумніви, пробуджує глибокі міркування про природу інформації та бачення світу. Але гра вражає не лише глибиною сюжету, а й геймплеєм. Інтерактивні сцени, варіативність розвитку і вибору надають Вам можливість стати архітектором сюжету, на півставки, але все ж 😊. А досягнення-фони роблять гру ще більш захопливою, підштовхуючи до нових відкриттів, звісно, якщо Ви їх всі ще не отримали. А візуальна складова... Це справжня ода пухнастості та елегантності. Коти мають свої характери та харизму, атмосфера навколишнього світу захоплює, а музика та звуковий супровід налаштовують на незабутню подорож на лапках. На жаль, деякі моменти гри все ще потребують уваги, такі як: баги (перелічувати їх немає сенсу, так як розробники вже ведуть їх облік для усунення, дякуємо Вам за це. На додачу можу тільки сказати один неназваний, що фігурує в сцені після завершення взаємодії з «Хаосом». Горщичок реінкарнує зі світу мертвих, але не на довго ☹), локалізація головного меню, яка до кінця не переведена на українську мову, а «мова гри» взагалі фігурує, як «англійська», певна кількість одруківок (ще б пак на такий величезний пласт роботи не знайшлось кілька дрібних помилок), але це все незначні недоліки, які не заважають насолоджуватися величезним потенціалом енциклопедії котячого світу – "Котів. Людей. Війн". Хоч це й баг, але вважаю доцільним висловити своє бачення з цього приводу. Відсутність позитивної кінцівки з співіснуванням є геніальною. Бо навіть за своїм формулюванням «знайти» виглядає досить розпливчасто, особливо у порівнянні зі словами доконаної форми «розповісти» чи то «пограбувати». Чи може існувати компроміс, де можна зберегти унікальність та цінності кожної зі сторін (особливо з таким бекграундом, якщо відносини будується на довірі), при цьому відмовляючись від насильства та поневіряння? В цьому варіанті можна побачити відбиток глибокої моральної дилеми – Чи існує альтернатива конфлікту, чи ми обов'язково повинні занурюватися в нього до кінця? Фінальний вибір, який мав би показати можливість знайти баланс та вирішити конфлікт, виявляється непростим завданням – це мова про позицію фаталіста, який вірить у неминучість подій та їх визначеність заздалегідь. Адже реально здійснити такий ідеальний варіант, який би задовольнив усіх – практично неможливо (хоч щось подібне і відображене у першому фіналі). Це натякає на те, що деякі ситуації можуть залишатися невирішеними, а певні компроміси – лише ілюзії, покликані заспокоїти наші думки та страхи, що також частково простежується в філософії «Хаоса» або ж, рано чи пізно призведуть до філософії «Груздя». Чи існує дійсно ідеальне рішення, яке б задовольнило всіх, чи ж це всього лише уявлення, створене нашою спрагою до гармонії та вирішення всіх проблем? Чи все ж ми повинні обрати певну сторону? Чи діяти згідно власних гедоністичних та інколи анархічних побажань? Вирішувати тільки Вам… Чи може Вашим пухнастим «хазяйовам», хі-хі. Моє «Мра-мммау» команді розробників 😉 Бажаю Вам та Вашим проєктам подальшого розвитку та популяризації.
"Дивися, як кіт мурчить."
"Це він нас гіпнотизує. Нам же сказали, що він цей... ролліні?"
"Зі шпинатом і сиром?"
(з розмови вдома після проходження гри)
Зазвичай, коли на джемі фігурує гра про котиків, то я очікую чогось більш милого чи простого, але кожного разу оце жорстоко помиляюся. Ця новела точно стрибнула в мої фаворити, бо ну що поробиш, люблю я філософічні роздуми про те що реально у цьому світі і духовно-інопланетські теорії змови. І котиків, звичайно. Та і в цілому читати гарні історії у гарній обгортці.
Візуал прямо приємний - особливо подобаються фони разом з цікавою ідеєю щодо "спостерігання за світом котячими очима". Спочатку дивилася з подивом на спрайти котиків, мов чого вони оце так стоять, але як гра почала прогресувати з сюжетом, стало зрозуміло. З точки зору юі все круто - хіба що з технічного боку чомусь спочатку неможливо було проклацувати репліки без включення автопрочитки (але потім воно само по собі пройшло).
Якщо казати за текст, то окрім періодичних русизмів, він був дуже крутим - я завжди поважаю, коли велику кількість експозиції оформлюють так, що вона не грузить написані розмови. Всі котики мають свої характери, свій погляд на світ, і навіть свій стиль розмови, і дуже круто, що кожному було приділено достатньо уваги. Епізод, де - спойлер? Далі можуть бути, стережіться! - гг звикає до своєї нової форми, був неймовірно круто написано, на секунду виникло абсурдне відчуття, що автор мав такий досвід. Стільки років мала кота, і тільки з проходженням цієї гри зрозуміла, як оце вони ходять. А ще окрема подяка за те, що сюжет не переріс у "це все був просто сон", бо дуже за таке хвилювалася.
Ну і фраза "за сході тільки війна" була несподіваною, але страшно влучною.
P.S. (спойлерний!!) День - брехло. А я ж йому повірила і до останнього думала, що він тут коректну теорію мені розповідає. Кляті коти-монархісти.
P.P.S. Жора/Хаос - найкращий персонаж цього джему.
Чудовий задум, мені дуже сподобалась гра!! Спрайти персонажів дуже органічні і дуже відповідають їхнім характерам, бекграунди дуже органічні і те шо вони змінюються під час взаємодії з світом це просто вау. Якби ще трошки попрацювати, то можна дуже круто розширити задум гри-головоломки, бо треба було трошки подумати, коли обираєш відповіді!! Музика, повторюсь, органічна, "з одного комплекту", що дуже супер, як і звуки (особливо мявкання) дуже круті!! Зібрати какулі мене убило, там ще такий звук був ніби головний герой ті какулі зібрав і потім ще стіну на кухні зашпаклював, це трошки вже моя фантазія і я вважаю що це канон. Сюжет мене спочатку не вразив, бо я думав, що це дуже лінійний сюжет тільки з двома виборами, обрати одну сторону чи іншу, але далі з кожним рядком, я почав розуміти, що Жора був правий, що твій вибір це те, в яку пропаганду ти збираєшся вірити, і те що кожна паті тебе намагає вмовити і переманює на свою сторону трошки мене збентежило, бо мої очікування були досить низькими!! В кінці я заплутався і, як інші гравці, намагався обрати самий оптимальний варіант, який, на жаль, технічно не працює, сподіваюсь це не складно виправити, бо, на моє здивування, ваша гра зроблена на юніті в хтмл, там точно більше кновпочок ніж в ренпаї!! Отже, задумка суперова, але я не сильно побачив реалізацію теми, скоріше за все через те, що я не пройшов гру належним чином, бажаю дуже багато вдачі пофіксити і доробити гру, бо вона точно заслуговує на проходження!! Ну і відсилка на любов, смерть та роботи апрішіейтед!!
Єєє, щиро дякуємо за такий відгук) І що спалили відсилку на любов+смерть+роботи)) Так, в нас видались несподівані технічні баги, бо вирішили спробувати юніті замість ренпаю і трошки переграли самі себе, але після голосувача точно оновимо до належного технічного стану! Щодо теми, ми вирішили пійти лінією дослідження "віртуальності" у широкому сенсі, бо "віртуальність" це фактично все, що завгодно - вигадане, та пограти з темою реальності. Може, не найочевидніше рішення, проте, раді, що це дарує цікавий експірієнс)
Сюжет цікавий, і вузуально гра дуже класна, але вибачте грати через кількість багів просто неможливо, перший раз завантаження перед фінальним вибором не працювали (це у вас сказано але я не перечитувала сторінку кри перед тим як грати), тому я перепроходила гру і вирішила зберігтися перед якись вибором(не кінцевим) гра в той момент вмерла ну і при оновленні сторінки логічно весь прогрес втрачається, мені б хотілося побачити цю гру не багованою, бо це все дуже зіпсувало враження. Не розумію який сенс робить гру на рушії з якого недостатньо якоїсь інфи та гайдів щоб його настільки не доробить щоб грати було неможливо, в мене нема ні сил ні бажання перегравати в гру щоб намагатися оминати багів які просто можуть знищить весь прогрес махом. Ще раз повтюрю що до сценарію, тексту та візуальної складової нема питань взагалі, все приємне і дуже красиве, а от програмістам бан, перепройду вашу новелу залюбки якщо ви її пофіксите після джему.
Дякую за відгук! Дуже прикро, що наші баги зіпсували вам експірієнс( Після джему обов'язково викатимо фікшену версію! Ну а взялись ми робити гру на незнайомому рушії, щоб спробувати для себе щось нове, бо для кожного з нас джем це не тільки результат, а й процес, який, нажаль, через ліміт часу інколи дає такий побічний ефект, не без того...
https://www.facebook.com/dennis.kozloff/posts/pfbid0ZA4qJGmr43jBtw3kkwRDihigwo6K...
Ось мій пост у фейсбуці навіть
Прекрасна гра, сидів майже до середини ночі, щоб дійти до кінця, але чомусь найкраща опція не працює! Нічого не трапляється, коли я обираю наприкінці гри другу опцію "Знайти спосіб подолати Ронідора, не руйнуючи співіснування людей та котів"! Інші опції працюють, що не так? Ось скріншот
Дякуємо за такий теплий відгук! Нажаль, в нас були деякі дивнуваті технічні проблеми з проектом, дякую, що зауважили на це! Намагатимемось пофіксити(
Дуже чекаю на оновлення, тому що хочу побачити найкращу кінцівку. Така філософська та водночас мила ігрулька! І як візуальна новелла вона досить глибока та довга, я навіть не очікував. Це друга українська гра у жанрі візуальної новелли, у яку я пограв, до цього була оця, коротесенька, але теж сподобалась, хоча вона незрівнянна з вашою. https://metamorfozzy.itch.io/ctcs
А найкраща візуальна новелла, у яку я грав, це про драконів, Ангели з лускатими крилами, ви маєте про неї знати, тому що це найкраща та найвідоміша за рейтингами, з дуже цікавим сюжетом https://store.steampowered.com/app/571880/Angels_with_Scaly_Wings/
P.S.
І ще додайте можливість завантажити саму гру, коли будет оновлення.
Щиро дякуємо! Дуже важливо читати таке <3 Після завершення голосування зможемо викатити обнову, де вже, сподіваємось, буде без приколів і можна буде отримати чистий експірієнс, як було задумано командою)
А ви вже викотили обнову, де усе виправлено и можливо отримати усі кінцівки? Бачу, що було оновлення, після якого моя збережена гра вже відсутня, тільки можливо почати нову гру.
наче так, зараз все має працювати)